[PS3] Killzone 2

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[PS3] Killzone 2

Messagepar SphonX » 09 Jan 2009, 22:31

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Genre : FPS

Caractéristiques du mode multi :
- jusqu'à 32 joueurs en réseau
- 8 maps
- différentes classes de combattants avec différentes capacités
- possibilité de rajouter des bots en offline ou en online
- 12 rangs militaire
- 46 Rubans et médailles
- 6 types de badges, 2 capacités spéciales par badge
- possibilité de combiner deux badges (exemple : Badge Medic + Badge Enginner donne un personnage capable de soigner ses collègues et de réparer des véhicules)
- possibilité de personnaliser une partie en choisissant la map, le type de mission, l'armement et en modifiant les paramètres (temps de respawn,etc ..)
Le type de mission peut varier en cours de jeu. On peut pâsser d'un Search & Retrieve en première partie, enchaîner sur un Assassination et finir par un Search & Destroy pour équilibrer le tout.
- création de squad possible : 4 joueurs par squad, 8 squads par faction. Créer un squad permet d'avoir un canal de communication dédié et de respawn près du leader
- le jeu propose la création de clan, des classements détaillés (amis, clans, solo, par mois, par semaine, etc ...) et une intégration complète du site killzone.com
- un tournoi peut accueilllir jusqu'à 256 clans maximum
- le site officiel permettra de consulter de consulter son profil, d'envoyer des messages aux membres de son clan, de voir les prochains matchs, etc ...


Site off : http://www.killzone.com

Sortie européenne : 25 février 2009

Divers :
- pas d'installation sur le DD requise
- 10h de jeu en mode solo en niveau normal



------------------------

Les différents grades :

Image (cliquer pour aggrandir)

Les différentes classes :

Image

De g à d : sapeur; medecin; éclaireur; infanterie; commando; tacticien et saboteur
.

---------------------

Les différentes médailles : (pour les débloquer, il faut obtenir un certain nombre de rubans)

General

Example Soldier - 8x Good Conduct - Increased Start Ammo Amount
Natural Born Killer - 8x Kill Count - Increased Grenade Amount

Badge Specific

Aerial Supportive - 8x Air Support Specialist - Combine Tactician 2nd Ability
Defensive Specialist - 8x Turret Specialist - 2nd Engineer Ability
Explosives Expert - 8x C4 Specialist - Combine Saboteur 2nd Ability
Field Mechanic - 8x Repair Specialist - Combine Engineer 2nd Ability
Field Medic - 8x Healing Specialist - Combine Medic 2nd Ability
Forward Observer - 8x Spot and Mark Specialist - Combine Scout 2nd Ability
Front Runner 8x Boost Specialist - Combine Assault 2nd Ability
Master of Disguise - 8x Disguise Specialist - 2nd Saboteur Ability
Shadow Marshall - 8x Cloak Specialist - 2nd Scout Ability
Spawn Authority - 8x Spawn Point Specialist - 2nd Tactician Ability
Trauma Surgeon - 8x Revival Specialist - 2nd Medic Ability

Clan Specific

Meritorious Unit Award - 10x Clan Matches Won with Clan - 1000 Valor
Meritorious Unit Award - 25x Clan Matches Won with Clan - 10,000 Valor
Army Superior Unit Award - 50x Clan Matches Won with Clan - 100,000 Valor

Combat Specific

Black Belt - 5x Close Combat Specialist - Increased Points/Melee Kill
Hawk's Eye - 5x Sniper Specialist - Second Sniper Zoom
Head Fetish - 5x Headshot Specialist - Increased Points/Headshot
Quick Draw - 5x Sidearm Specialist - M4 Revolver 2nd Weapon

Mission Specific

Assassins League - 5x Assassination Kill Specialist - Increased Points/Assassination Kills
Bodyguard Aliance - 5x Assassination Defend Specialist - Increased Points per Survival
Bomb Squad - 5x Search and Destroy Specialist - Increased Points/Returns/Disarms
Corpse Counters - 5x Body Count Specialist - Increased Points/Kills (Body Count only)
Defense Initiative - 5x Capture and Hold Defend Specialist - Increased Points/Defensive Kills
Retrieval Corpse - 5x Search and Retrieve Specialist - Increased Points/Return

------------------------

Les rubans : (les nombres d'objectifs requis sont à accomplir dans une partie)

General

Good Conduct - Score at least 20 points while making 0 team kills or suicides
Kill Count - Make 10 kills

Badge Specific

Air Support Specialist - 5 kills caused by called air support
Boost Specialist - Perform 5 boosts
C4 Specialist - 5 kills caused by placed C4 explosives
Cloak Specialist - Kill 5 enemies while cloaked
Disguise Specialist - Kill 5 enemies while disguised
Healing Specialist - Heal 5 players
Repair Specialist - Repair 5 objects
Revival Specialist - Successfully revive 5 players
Spawn Point Specialist - 5 players spawned on placed spawn point
Spot and Mark Specialist - Spot and mark 5 players
Turret Specialist - 5 kills caused by placed sentry turrets

Combat Specific

Close Combat Specialist - 10 kills by close-combat melee
Headshot Specialist - 10 kills by headshots
Sidearm Specialist - 10 kills by pistol
Sniper Specialist - 10 kills by sniper rifle

Mission Specific

Assassination Defend Specialist - Stayed alived when assassination target
Assassination Kill Specialist - 1 assassination target killed
Body Count Specialist - 10 kills made during a mission
Capture and Hold Defend Specialist - 10 mission points earned by capturing a point
Search and Destroy Specialist - 2 objectives placed or disarmed
Search and Retrieve Specialist - 2 objectives returned
Modifié en dernier par SphonX le 02 Mar 2009, 17:08, modifié 5 fois.
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar Nyrki » 09 Jan 2009, 22:57

Je languis fin février :D
Je m'étais trop éclaté sur le 1er en ps2
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar SphonX » 09 Jan 2009, 23:04

Pas joué le 1 mais j'ai adoré la beta du 2 recemment. Ca va swinguer :mrgreen:

Par contre, niveau campagne solo, l'histoire suit directement à la suite du 1. Pas glop si on n'a pas joué au 1 ...
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar niqos » 09 Jan 2009, 23:13

il sort que sur PS3 ? :cretin:

moi j'ai joué au 1 et j'ai kiffé grave, dommage...
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar seleçao_OM » 10 Jan 2009, 01:40

- pas d'installation sur le DD requise


oufff

Ca commensait à faire beaucoup de jeux sur le DD #-o

Sinon j'ai trop hate, mais trop de jeux auquel je n'ai pas trop joué ces derniers temps
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar nico2mars » 10 Jan 2009, 02:49

Les dernières vidéos déboitent tout ce qui est déjà sorti sur consoles.
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar SphonX » 10 Jan 2009, 16:30

Le pack kz2 (pas encore de prix annoncé) :

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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar masyan » 10 Jan 2009, 18:01

nico2mars a écrit:Les dernières vidéos déboitent tout ce qui est déjà sorti sur consoles.


J'ai pas vraiment l'impression :?
C'est simplement un halo like (surtout pour le 1er), rien de nouveau. Je trouve que c'est plus un style de R6.
Et puis les graphismes... faut surtout voir si il aura la peche en ligne c'est le plus important.

J'avais fais le premier, mais après Halo 1 et 2 j'ai eu une expérience amere.

Sphonx tu vas t'acheter le pack?
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar SphonX » 10 Jan 2009, 18:45

masyan, non, juste le jeu.
Et comparer KZ à Halo ... :?
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar masyan » 10 Jan 2009, 20:06

A l'époque du 1er je sais pas si tu l'as fais, il y avait ce systeme de bouclier comme dans Halo qui permet de le recharger en ce protégeant, c'est ce qui me faisais penser à Halo lorsque je le faisais, mais ca s'arrete la.

C'est plus les média qui en on fait une comparaison (FPS développé par Sony, sortie après le succès d'Halo, pour proposer le meme style de jeu).

Je ne le compare pas à Halo qui est unique dans son genre, KZ ce rapproche plus de R6 je trouve :wink:
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar nico2mars » 11 Jan 2009, 01:52

Gears of Wars 2 est la référence du moment niveau technique et graphisme, mais Killzone 2 l'enterre j'suis désolé.
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar Olympien » 11 Jan 2009, 14:32

nico2mars, +1

c'est une grosse claque visuelle, le comparer à R6 #-o
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar masyan » 11 Jan 2009, 15:36

Au moin je compare un FPS avec des FPS, parce que comparer, Kill Zone à GOW voila quoi #-o
Comparer un shoot à la 3eme personne avec un FPS c'est historique :shock:

Vu le nombre de bon FPS sur PS3, KZ est sur de faire un carton...
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar killerdemars » 11 Jan 2009, 15:43

masyan a écrit:Au moin je compare un FPS avec des FPS, parce que comparer, Kill Zone à GOW voila quoi #-o
Comparer un shoot à la 3eme personne avec un FPS c'est historique :shock:

Vu le nombre de bon FPS sur PS3, KZ est sur de faire un carton...


C'est avec ce genre de "pique" que le topic jeux vidéos est parti en vrille, donc ça c'était quand même en trop... :wink:

Sinon à quoi bon faire des comparaisons, ce jeu est semble-t-il excellent, qu'il ressemble à Halo, Resistance, Charlie la Chocolaterie ou je ne sais quel autre jeu on s'en fout non?
"Bye bye les doubles comptes sont interdits". :ptdr:
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar masyan » 11 Jan 2009, 15:48

nico2mars a écrit:Gears of Wars 2 est la référence du moment niveau technique et graphisme, mais Killzone 2 l'enterre j'suis désolé.


Ce genre de chose aussi on peut s'en passer non?
D'une c'est loin d'etre une certitude et de 2, comparer un FPS avec un shoot à la 3eme personne c'est quand meme gros.

J'ai juste donné un avis sur le premier que j'ai fais, j'ai pas dis que celui ci était mieu ou pas...
Juste qu'il me fait penser à d'autres FPS :wink:

Et puis c'est la réalité, il y a pas grand choix en FPS après si ca dérange je m'excuse.
Modifié en dernier par masyan le 11 Jan 2009, 15:49, modifié 1 fois.
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar nico2mars » 11 Jan 2009, 15:48

masyan,

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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar killerdemars » 11 Jan 2009, 15:50

Oui mais c'est un avis entre deux jeux, comme le tien avec Halo.

Moi c'est pour vous, si vous voulez continuer à parler de jeux vidéos faudrait arrêter de toujours comparer la Xbox et la PS3 avec le concours de kikalaplusgrosse.
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar masyan » 11 Jan 2009, 15:50

j'ai vu beaucoup de vidéo :wink:
c'est jolie
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar seleçao_OM » 11 Jan 2009, 15:51

:waouw:
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Re: [PS3] Killzone 2

Messagepar masyan » 11 Jan 2009, 15:54

killer je dis ca parce que KZ est né après le succes de qui tu sais (halo), c'est pour ca qu'il a été comparé a ce jeu, perso il y a juste le bouclier qui rapproche les 2, sinon pour le reste ils ont rien a voir.

Au niveau de la réalisation il me fait penser à R6, c'est juste un avis, j'ai jamais dis que le premier était pourri je l'ai fais c'est pour moi le meilleur fps de la PS2.
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